Кончай бредить уже, сто раз тебе говорили, что это не так :)Цитата:
Изначально опубликовано Текила
Версия для печати
Кончай бредить уже, сто раз тебе говорили, что это не так :)Цитата:
Изначально опубликовано Текила
Ну, всякие аркадки там выходят первыми — этого не отнять. Достаточно пройтись по магазинам, сравнить репертуары и посмотреть жанры. А все остальное — или одновременно везде, или на PC, за некоторыми исключениями.
Если человек гоняет только на аркады, то для него таки да, все сперва выходит на приставках, а потом портируется на PC.
Единственный квест, который меня зацепил в свое время — что там про Тентаклей от Лукас Артс.
Update: во, нашел — http://oldgames.ru/game/707.html — пипец, смотришь сейчас скриншоты: графика мрак полный, но ночами и днями сидели и рубились. А сейчас на пару часов включил... и выключил. Куда оно все делось интересное.
Update2: ну и самая первая «Алёна в темноте» шухеру ночами наводила. Ничем не уступая Silent Hill.
Сатир, ну да, только он то утверждает про ВСЕ игры :) И особенно смешно упоминание Wii как платформы, под которую сначала делают разработчики, а потом лишь на PC портируют :) Но что взять с ебанутых приставочников? :)
P.S. Сатир - "Day of the Tentacles" :)
а мне квест про белку и инопланетянина нравился. не помню, как в оригинале, но пиратка была переведена, как "Приключения Сникерса". а еще MYST не хило так мозг подрывал.
Помнится, когда я увидел Metal Mutant, я понял, что краше игры быть не может!
GTA IV вспомни, ага :) Сейчас ВСЕ блокбастеры точат под иксбокс, да, формально мультиплатформа, но только на иксбоксе выходит раньше и работает лучше ;) Wii - вообще разговор отдельный, там такие бешеные продажи игр и железа (круче только DS), что практически все производители туда что-нибудь, да откладывают - другое дело, что Wii - вотчина казуалок и рпг.
Ой как интересно, сначала были "все игры", теперь "все блокбастеры"... что же дальше? =)
Зато у меня на слуху...
Sacred 2, который около полугода назад вышел на PC, таки выйдет на приставках
Crysis, видимо, блокбастером не является...
Starcraft 2 и Diablo 3 у Текилки, даже не игры... не то что не "блокбастеры" =)
ЗЫ: Little Big Planet (которая не выходила ни на коробке, ни на wii) номинирована на 7 из 10 наград на предстоящей Game Developers Conference.
Отличный пост, браво - привел едва ли не все исключения (из которых аж три нормальные игры - две от близзарда и LBP). Жги дальше :)
Штука в том, что это не исключения. А правило. На приставках первыми выходят только аркады и файтинги (которые не пользуются популярностью на PC), а вот всякие GTA IV (которая и на PC есть) — это и есть исключения. Какие еще блокбастеры ты назовешь, кроме GTA, тупых аркад про голубого ежа и файтингов? Где вся остальная (других жанров) классика на приставках, которая затачивается на коробку сперва? WCG — 10 PC проектов и только 4 коробочных (Guitar Hero lol). Ну да, все затачивается под коробку, ага. Особенно стратегии, 3D-шутеры, RPG всякие и ММО (которые охренительные сборы делают по подпискам — тебе, кстати, как фанату аниме, советую посмотреть на Aion и забыть про свои приставочные поделки, хехе).
Сатир, не трать на него время - у Текилы уже клиника на почве идеи о том, что PC сосут хуй а лучше приставок ничего нет, не было, и не будет :) Забей (потому что НИКАКИЕ аргументы на него не действуют - ему хоть ссы в глаза, все божья роса :)), я для него (и подобных ему приставочников) даже отдельную тему сделал чтобы он тут своим приставочным дерьмом мозги нам всем не компостировал, а ты его снова провоцируешь :)
Покормил тролля — не зря провел день!
Корми на здоровье, только не в этом топике плиз :) Меня бесят приставочники и их упертое утверждение неебической крутизны их приставок, не взирая на все объективные аргументы против :)
Кто тут кого кормит, хуй поймешь :) А топик не ты, Сережа, выделил, а я создал, ну да ладно :)
Сатир, утверждение про то, что на приставках выходят только аркады и файтинги - в корне ошибочное, на самом деле, как и утверждение, что на писи есть только стратегии и шутеры. Но продолжать спорить я не хочу, смысл? Да еще и Серега карточек накидает :) Просто полуркай по gamespot и ign, убедишься в том, что я прав. Не убедишься - ну и ладно :)
Я не буду, скорее всего. По той же причине, по которой я не люблю линейку (хотя в Аион, судя по всему, хотя бы управление нормальное сделали, а не мышкой). Вся эта аниме-эстетика, типичная для корейских проектов, хоронит напрочь динамику комбатов — сплошной марлезонский балет, а не экшн и адреналин с угаром.
Аион красив, да. (Готовы к апгрейду?) Но на красоты в ММО прекращаешь обращать внимание через неделю — на передний план начинают вылезать другие вещи.
Хотя надо смотреть на геймплей, да. Так, по опыту, в той же линейке, полно было (и есть) каребиров и прочих хеллокитти и няшных анимешных девочек (спасибо эстетике). Меня такая публика выбешивает. Никакого угара, рубилова и мочилова... Хотя если собрать зондер-коммандер и терроризировать сервер — в общем, надо смотреть на гейм-плей в живую. Будет он динамичный, можно закрыть глаза и на аниме.
Клан не прибавит динамики, если ее нет в игре как факта. Все эти танцы и пляски убивают комбат на корню. Не раз хихикали над линейщиками, когда давали им порубиться в тот же ВоВ (где многое построено на мгновенных возможностях и контроле — т.е. надо решать и просчитывать все очень быстро) — сливали, потому что не могли нармально отреагировать на происходящее и решить как действовать (особенно с рогами, когда те неожиданно проявляются и начинают свою стан-серию — все, у людей просто руки опускались). Даже управление в игре как бы говорит нам, что это не про динамику все — клики мышкой напрочь не способствуют быстрым маневрам. А бегать толпой ренджеров и бафферов и нюкать все вокруг — большого скилла не надо, да.
Ты в ВоВ (sic!) играла? :)
Вы Megaten Online не пробовали? Имхо, очень динамично и шустро, управление больше смахивает на экшн, чем на клик-эм-олл :)
Какая-то х-ня, судя по мувикам (в комбате даже хуже чем линейка). Да и аниме это... блуэ. Игра только для восточного рынка, не более.
Текила, поставь PC приличный и попробуй нормальные ММО, где проработан комбат (на уровне абилок (чтобы было много мгновенных и много контроля) персонажа, возможностей классов их связок и прочая), забив на всю эту анимешную чепуху — почувствуй разницу. Я, конечно, помимаю, что для тебя чем больше анимешности — тем качественнее продукт, но ММО (да и любые игры — главное геймплей, а не стилистика) они не про это, и о стиле уже забываешь через неделю. Поэтому 11 миллионов подписчиков именно у WoW, а не у няшных аниме-проектов.
Сатир, да я и в Мегатен не играю, ибо онлайн - это просто не мое :)